アニメ学科
アナログでもデジタルでもマルチに活躍できるクリエーターを養成。
現場で即戦力となる技術を基礎から学ぶ。
アニメ学科の特長
- カリキュラム
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■アニメーターコース
絵を描くのが好きで、アニメーターとして活躍したい人のためのコースです。
少人数クラスで現役プロ講師による個別指導を受けながら、アニメーターとしての基礎から専門技術まで、作画のあらゆる技術を身につけます。
今や主流となりつつあるデジタル化にも対応できるよう“CLIP STUDIO PAINT”でのデジタル作画技術も習得し、さまざまなスタイルのスタジオにも対応して第一線で活躍できるアニメーターになれます。
■アニメ彩色・撮影コース
デジタル技術で、仕上げ(彩色)・撮影・CGの分野で活躍したい人のためのコースです。
アニメの仕事は絵を描くことだけではありません。「線画に色を塗る」「特殊効果をつけて画面を華やかにする」「車や複雑な背景をCGでつくる」等の仕事があります。
少人数クラスで現役プロ講師による個別指導を受けながら、「仕上げ(彩色)」「撮影」「編集」「3DCG」等の技術を身につけデジタルワークスの現場で即戦力になれます。もっと見る
- 独自の学習システム
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■学内コラボレーション
デジタルアーツ東京では、学内の交流も盛ん。各学科のコラボレーションによって、いつでも数多くの作品づくりが進行しています。たとえば、アニメ学科の学生がアニメにし、声優学科の学生が声を入れる。そうして、力を合わせて作品をつくる楽しさを実感しているのです。いつでも活気があふれている。それがデジタルアーツ東京です。
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- オープンキャンパス
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アニメ学科の体験入学では、次の内容を説明します。
授業の進め方
在校生の作品紹介
体験談や業界についての説明
【主な体験授業】※開催日により異なります。
*アニメーターって何をするの?テーマに合わせて作画のコツを学ぼう!
綺麗な線で絵を仕上げる「クリーンアップ」を体験。そして自分の描いたオリジナルキャラクターを、テーマに合わせて自由に動かすことにチャレンジ!
アニメーションのおもしろさを体感しましょう。
*デジタルペインター職体験 ~線画に色をつけてみよう~
アニメ業界では線画に色をつけるため“RETAS STUDIO Paintman”を使っています。
その操作方法を学び、キャラクターに色を塗る作業をします。
色が作品に与える影響等を体験しましょう!もっと見る
- 校風
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■大学、短大生、高校既卒者に選ばれるデジタルアーツ東京
現在、各学科で平均すると約30%の学生が既卒者です。
【特徴】
・各クラスにはいろいろな年齢の学生がいて年齢が気にならない雰囲気。
・大学・短大・専門学校卒業者には、入学金(半額)、実習費が免除になる制度をご用意。また、高校卒業者は、特待生や奨学生といったさまざまな学費支援制度が利用可能。
・1クラス15~25名で行われる少人数制の丁寧な指導。
・より仕事の現場に近い環境で行われる実践的なカリキュラムでは、知識や技術が楽しみながら身につく。
・幅広いジャンルをカバーする多彩な学科を設置。カリキュラムの都合が合えば他学科の授業を受けることも可能。
・講師はみんな、業界の第一線で活躍しているプロ。
・文部科学省から認可を受けている学校なので、卒業後には「学歴」として扱われる。
・経験がなくてもまったく問題なし。どんな方でも「才能の有無は問わずプロを育成する」という姿勢でしっかりと指導。
・着実にスキルアップしていける環境を整えているため、高い就職率をキープ。もっと見る
- イベント
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【会社説明会】
■(株)旭プロダクションや東映アニメーション(株)が採用から業界の最新情報まで提供!
1973年の設立以来、数多くのアニメーションを手掛けてきた(株)旭プロダクションや東映アニメーション(株)の会社説明会を学内で開催しました。採用に関する情報を直接担当者に質問することで疑問や不安も解消でき、学生達も満足な様子でした。また、作品も一つひとつ丁寧に見ていただき、充実した時間となりました。もっと見る
- 施設設備
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■プロ仕様の最新設備を使いこなす!
学ぶカリキュラムごとに最適なデジタル機器の最先端を完備。少人数制の個別指導だから、あなたもすぐに使いこなせるようになります。
○Digital Anime Comic Studio
機材は液晶タブレット、ネットワークスキャナー。ソフトウェアは“RETAS STUDIO(Stylos,Paint Man等”“After Effects”“Photoshop”をはじめ、“3ds Max”等、さまざまです。アニメ、コミックについての主要ツールが全て揃っている自慢の教室です。
○Anime&Design Room
アニメやイラストをアナログ制作する際に必要な設備が整っている教室で、作画の基礎や描写力を学ぶことができます。作成した動画をその場で確認できるクイックチェッカーや、制作の参考になる実際のアニメ設定資料もあります。もっと見る
- 卒業後の進路
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○アニメーターコース
アニメーター、キャラクターデザイナー、演出、制作進行
○アニメ彩色・撮影コース
デジタルペインター、コンポジッター、特殊効果、CGアニメクリエーター、制作進行もっと見る
- 卒業生の活躍状況
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○柏原 華さん(2020年卒)
(東映アニメーション株式会社所属)
主な作品/劇場版アニメ「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」「ONEPIECE FILM RED」「THE FIRST SLAM DUNK」「映画プリキュアオールスターズF」「映画おしりたんてい さらば愛しき相棒(おしり)よ」他
○河澄 柚月さん(2023年卒)
(株式会社MAPPA所属)
主な作品/TVアニメ「呪術廻戦」「進撃の巨人」
○遠藤 友華里さん(2020年卒)
(ユーフォ―テーブル有限会社所属)
主な作品/劇場版アニメ「鬼滅の刃」無限列車編、TVアニメ「鬼滅の刃」遊郭編、「鬼滅の刃」刀鍛冶の里編もっと見る
- その他の特色
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■東映アニメーション(株)に【4名同時内定】!
■TBS番組『クイズ!THE違和感』にて卒業制作作品が複数上映。
■『東京アニメアワードフェスティバル』の『動きのコンペティション』第1位最優秀賞受賞。
(~2025年実績)もっと見る

アニメ学科の概要

- 定員40名
- 修業年数 2年
- 募集共学
- 学費136万円
※2026年4月入学者対象のものです。
アニメ学科の専攻・コース
- アニメーターコース
- アニメ彩色・撮影コース
学べる学問
- ・美術
- ・デザイン学
目指せる職業
- ・アニメーター
- ・キャラクターデザイナー
- ・作画監督
- ・CGアニメーター
- ・デジタルペインター
- ・コンポジッター
- ・制作進行
- ・演出