総合情報学部
新たなエンターテインメントで、社会をもっと、豊かなものにする
総合情報学部の特長
- カリキュラム
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■デジタルゲーム学科※
2026年4月より、「ゲーム・社会デザイン専攻」「デジタルゲーム専攻」「ゲーム&メディア専攻」に分かれ、まったく新しい学びが始まります。バーチャルとリアルがつながるこれからの世界で、活発な社会・経済活動を行える人材を育成します。大阪電気通信大学が、ゲーム教育・研究の中心地になります。
<専攻横断型カリキュラム 4つのポイント>
学科3専攻の一体運用を行うことで各専攻の科目履修が可能
1)低年次に3専攻間横断型の横串科目を設置
2)専攻間相互の科目履修が可能
3)各専攻の特徴を活かした合併科目の設置
4)3専攻の全研究室からゼミ配属希望先を選択可
■情報学科
日々進歩する情報を学ぶために2つのコースを設置しています。JABEE認定の「コンピュータサイエンスコース」では情報技術のスペシャリストを育成。「デジタルメディアコース」では、デジタルコンテンツのデザインやマネジメントの学びを深めます。もっと見る
- 施設・設備
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■先端マルチメディア合同研究所 JIAMS
関西最大級の広さを誇るモーションキャプチャースタジオ、撮影から編集までプロと同じ環境を備えた映像編集スタジオ、映像にのせるBGMや効果音等を収録する音像編集スタジオなど、さまざまなスタジオを備えた産学官の共同研究施設。現場で活躍するプロに運営・管理を委託し、「プロの仕事」を学内に呼び寄せる仕組みを構築。学生たちはアシスタントとして実践経験を磨いています。もっと見る
- 取得資格
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■デジタルゲーム学科※
●関連する資格
・CGクリエイター検定、CGエンジニア検定、マルチメディア検定エキスパート、色彩検定、基本情報技術者、ITパスポート
■情報学科
・高等学校教諭一種免許状(数学・情報)、中学校教諭一種免許状(数学)
●関連する資格
・応用情報技術者、基本情報技術者、ITパスポートもっと見る
- 主な就職先
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■就職先一覧(過去3年間の実績:2021年~2023年度)
■デジタルゲーム学科※(デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科の実績です)
アマゾンジャパン合同会社、株式会社インターネットイニシアティブ、株式会社ウィットスタジオ、株式会社カプコン、株式会社関西東通、株式会社コロプラ、株式会社Cygames、株式会社サンジゲン、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社セガ、ソフトバンク株式会社、株式会社デジタルメディア・ラボ、東映株式会社デジタルセンター、ツークン研究所、株式会社毎日新聞社、大阪府庁 など
■情報学科
ソフトバンク株式会社、富士ソフト株式会社、三菱電機ソフトウエア株式会社、株式会社システナ、ヤマトシステム開発株式会社、TOWA株式会社、三菱電機ビルソリューションズ株式会社、富士フイルムビジネスイノベーションジャパン株式会社、島津メディカルシステムズ株式会社、株式会社NTTフィールドテクノ、株式会社立花エレテック、株式会社アイティフォー、合同会社ユー・エス・ジェイ、山本光学株式会社、大阪市役所 などもっと見る

総合情報学部の概要

- 修業年数 4年
- 募集共学
- 学費157万2000円 [入学金・授業料・諸会費含む※(参考)学費は2025年度入学生実績]
※2026年4月入学者対象のものです。
総合情報学部の学科・コース・専攻
- デジタルゲーム学科※
- ゲーム・社会デザイン専攻
- デジタルゲーム専攻
- ゲーム&メディア専攻
- ※2026年4月設置構想中。設置計画は予定であり、変更になる場合があります。
- 情報学科
学べる学問
- ・情報学
- ・デザイン学
- ・画像・音響工学
目指せる職業
- ・CGデザイナー
- ・ゲームクリエイター
- ・Webデザイナー
- ・ゲームデザイナー
- ・グラフィックデザイナー
- ・ゲームディレクター
- ・アニメーター
- ・システムエンジニア(SE)
- ・CGアニメーター
- ・プログラマー
資格
・高等学校教諭一種免許状(数学/情報) ・中学校教諭一種免許状(数学) ・基本情報技術者試験
・ITパスポート試験 ・応用情報技術者試験 ・CGエンジニア検定
・色彩検定 ・マルチメディア検定 ・技術士補(情報工学)